简单来说就是专家们认为所谓可以自由切换视角,仿佛故事自成世界自动发生的虚拟实境影片,其实是一个自动运行的3d游戏,所有角色都是npc按照预设剧情表演着预设的剧情,玩家只能选择切换不同的视角却无法做出除了快进快退以外的任何剧情变化。
至于为什么认为说是动用了超级计算机,那是因为专家们发现这部影片当中人物场景动植物的3d建模精度是CG电影级别的,远远超过一般的3d游戏。
而好莱坞电影,比如拍摄了《泰坦尼克号》的着名导演詹姆斯卡梅隆的新作《阿凡达》就是使用CG技术制作的,为此卡梅隆在超级计算机上烧了好几亿美金。
这部《带上她的眼睛》的预告片篇幅虽然短,但是成片却是不少于大电影的长度,所以成本上可能更高,技术上也就只有星空集团如今有这份实力和魄力了。
其实若是真的核算成本,这部影片的成本要超过百亿元,因为这部影片实际上是从星空集团如今的一个项目上截取的部分片段组合而成的。
也就是星空集团的原《江湖》项目,现如今改名为《神话》,一再跳票,如今甚至部分搁置了,因为随着项目的进展,这个游戏完成之后,现在的设备根本带不动,只能部分搁置。
那么只能把项目的资源开始变现,这部VR影片就是一个尝试,在星空影视的账目上,这部影片总共的采购成本是2200万元元。
而如今已经独立的星空幻想的制作成本就不为人知了,其实总体来说只有不到200万,绝大部分是人力资源的成本。
喜欢我在江湖做女侠请大家收藏:(www.suyingwang.net)我在江湖做女侠三月天更新速度全网最快。