摄像头里的周泽楷目光炯炯,一直盯着摄像头下方的屏幕。因为太过专注,甚至抿起了嘴,眼球微微转动,完全没有急躁的样子,手中操作有条不紊。
张益玮离开之后,这张账号卡就被封存了一段时间,知道周泽楷出现,才慢慢接手。
但在这个间隙里,轮回战队也不是真弃一枪穿云于不顾,下属公会疯狂去网游里打材料,技术部则一直在对一枪穿云进行升级。
不只是武器,一枪穿云这个角色身上所有的配件都在不断升级着,短短半年,一枪穿云这个账号卡的数值就已经涨了不少。
也就是说,现在的一枪穿云跟周泽楷的关系几乎已经往人卡合一的方向去了,量身定制肯定算不上,但论配合程度,操作一枪穿云最顺手的人肯定是周泽楷。
膝撞、浮空弹、旋风脚。
体术接连施展,那个刺客也是相当配合,接连往一枪穿云的技能攻击点上撞,居然是一个技能都没有使出来,一直被一枪穿云当沙袋揍了。
一枪穿云的体术技能不算多,也有冷却时间限制,所以赶紧撤退一段距离,一边退还一边攻击,等到一枪穿云退到合适的位置,对方的血量也已经掉了快一半了。
原本刺客近身是有可能打出一套伤害,直接把神枪手带走的,就算不带走,也有可能把血量打到四分之一以下,但因为能力有限,这个目标没有实现。
机动性强和高爆发是刺客这个职业的特点,可这个职业也有缺点,就是他相对来说比较脆皮,不是那种可以靠脸抗伤害的职业,被一枪穿云一套连招打下来,掉血那叫一个快。
一枪穿云可是还没用什么伤害力比较大的技能呢,血就已经掉了这么多,如果周泽楷继续打下去,技能放得准一点,说不定能无伤拿下这个刺客。
刺客手短,想攻击一枪穿云就必须往前凑,一枪穿云手比较长,看到刺客凑过来立刻后退。
俨然一副“他逃,他追”的画面。
但这样的赛跑场面根本没持续多久。
神枪手已经不算是装备多的职业了,每件装备的重量也都不算高,但跟刺客比起来,还是跑得比较慢。
刺客的装备重量都比较轻,不压身,所以跑得更快些,若是开了疾行就跑得更快了,再加上还有弧光闪和瞬身刺这种带位移的技能,很快就追上了周泽楷。
碎踝!
刺客一脚踹在了一枪穿云的脚踝上,一枪穿云掉了点血,但几乎看不出来,没什么影响。
这个技能本来就不是为了给对手造成伤害的技能,属于是猛踹瘸子那条好腿,只要成功命中,就可以降低对手的移动速度,效果时长五秒钟。
紧接着一个要害攻击。
这个技能是专门针对要害部位的,如果打中了系统规定的要害部位,那么伤害直接翻倍,在刺客这个职业里,要害攻击这个技能的伤害算是高的。
但不知道是因为周泽楷操作闪身还是刺客的操作不佳没打中,总之一眨眼的功夫,判定就已经出来了——普通伤害,没有翻倍。
掉了些血,但算不上危机,掉的血大概只有四分之一到五分之一,除了让周泽楷失去了满血杀敌的荣耀之外,没有任何损失。
一枪穿云现在还处在减速状态中,扭头就跑肯定是跑不过刺客的,所以干脆正面敌人,来了一套散射加芭雷特射击。
芭雷特射击拥有超强的暴击率和穿透力,战队技术部在给一枪穿云的装备升级的时候,还特地强化了暴击率。
不至于一枪一暴击,但在原本武器就已经拥有暴击属性之后,加上本就附带暴击特性的技能,并更容易触发暴击判定。
现在完全就看能不能打中目标,看得是准头。
不管是解说台上的解说员,还是台下和屏幕外面的观众都把心提到了嗓子眼。
要是周泽楷能靠着操作打中了对面的刺客,那就是皆大欢喜,如果打中头部,那更是好消息,那如果没打中,这个操作可就浪费了。
观众的反应都是及时且极端的,这一下打得好,那就把这一秒的操作夸到天上去,如果下一个技能放空了,那就把下一秒的操作骂到土里,除非失误操作太多,不然这些好的坏的评论也都只是说说而已。
要是操作得一直很烂,那可就完了,这一周就等着挨骂吧,全看下一周的比赛能不能翻身了,要是翻不了身,就再骂一周。
“判定成功!双倍伤害!看来周泽楷开枪时候是打中了对方的头啊。”
解说员一个激动,直接从解说台上站起来了。
解说员们都是有职业背景的,最差也是个网游高手,对神枪手近身打头的操作难度心里还是有数的。
总而言之,就是特!别!难!
对操作的精度和技能使用的时机都有很强的要求,这么近的距离,打到对手的身子是很容易的,但打到脑袋却难了很多。
脑袋才多小一个呀?建模又不是搞一个大脑袋出来,都是小小一颗头。
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