龙战天出了城门,脚步不停往西北方向走,沿途风势渐大,原本规整的农田渐渐变成稀疏林地,视野开阔起来,也总算能静下心梳理天云大陆的局势。
天云大陆版图辽阔,百族林立却以人族、半兽族为绝对主体,两族被三大禁地彻底隔绝,几乎无往来——中间横亘着魔兽山岭,西接死亡沙漠,东连无尽之海,禁地内魔兽盘踞、环境恶劣,踏入者十死无生,直接断了两族互通的可能。半兽族天生好战,文明落后却身体素质强悍,对元素亲和力极低,没法修行魔法,战力全靠肉身蛮力与血脉天赋,常年盘踞大陆西部,以部落聚居为主,内部纷争不断却对外异常团结。
大陆势力分布清晰,按方位划分简洁明了:
- 东部:瀚海帝国(靠无尽之海,渔业与航海发达)、轩辕帝国(中部偏东,毗邻精灵森林与黑山山脉,人族十大帝国之一,武风鼎盛且兼容魔法发展)、精灵森林(轩辕帝国南侧,精灵族聚居,擅长弓箭与自然魔法,族内隐世不常干预外界)、矮人族(黑山山脉深处,精通炼器锻造,族群封闭却与轩辕帝国常有物资交易);
- 南部:赤炎帝国(气候炎热,盛产火属性矿物,武者居多)、风岚王国集群(数十个中小王国,多依附赤炎帝国,以轻骑兵战力见长)、地精族聚居地(南部沼泽地带,擅长机械装置与机关术,族群分散,常倒卖各类器械谋生);
- 西部:半兽族部落联盟(覆盖死亡沙漠边缘至魔兽山岭西侧,无统一政权,部落间常年争夺领地)、暗月帝国(人族十大帝国之一,靠魔兽山岭西侧,民风彪悍,擅长暗夜作战,与半兽族时有摩擦);
- 北部:冰封帝国(极寒之地,人族十大帝国之一,冰系魔法与冰原武者盛行)、雪域王国集群(依附冰封帝国,以驯兽师与冰系修行者为主)、海族边境据点(北部冰洋沿岸,海族多居于深海,偶尔上岸与冰封帝国交易,族群神秘,战力强横);
- 中部:光明教廷(坐落圣光城,人族顶级势力,掌控大量信徒与光系修行者,主张净化黑暗,与黑暗教廷死敌)、黑暗教廷(隐匿于暗影谷,势力遍布大陆暗处,擅长暗系魔法与暗杀,与光明教廷常年互相牵制)、万城联邦(数百个中小王国组成,游离于十大帝国与两大教廷之外,靠商贸维系,内部松散)。
人族势力里,十大帝国与两大教廷实力顶尖,除轩辕、瀚海、赤炎、暗月、冰封五国,其余四国分别是:中部的圣光帝国(依附光明教廷,光系修行者扎堆)、东部的澜江帝国(靠江河流域,水系魔法发达)、西部的岩山帝国(毗邻死亡沙漠,防御型武者居多)、南部的青羽帝国(与精灵森林接壤,部分民众能与精灵粗浅沟通,弓箭术出众)。十大帝国周边,散落着数百个高低不等的王国,实力薄弱者多依附临近帝国或教廷,仅少数中型王国能保持半独立状态。
除了顶尖势力,大陆还有几大跨区域公共组织,覆盖各族各势力:
- 佣兵公会:遍布大陆大小城池,发布各类任务,佣兵按等级接单拿报酬,各族修行者皆可加入,无立场限制,仅靠任务规则约束;
- 魔法公会:专注魔法领域,收录魔法修行者,提供魔法典籍、修炼场地,考核魔法等级,统一魔法行业标准,与人族各大势力均有合作;
- 武者公会:对应魔法公会,服务武者群体,评定武者等级,提供武学资源,武风浓厚,在半兽族部落也有少量分会;
- 炼器公会:矮人族主导,收纳各族炼器师,制定炼器品阶标准,承接各类兵器、防具定制,高阶炼器师千金难求;
- 炼丹公会:汇聚各族炼丹师,钻研丹药炼制,提供丹方与炼药材料,丹药等级与兵器一致,高阶丹药能起死回生,价值堪比天阶兵器。
龙战天边走边在心里过着这些信息,脚下步伐没停,前路虽有未知,却也因这辽阔的大陆格局,多了几分闯荡的期待。他抬头望了眼远处隐约可见的魔兽山岭轮廓,握紧储物袋里的软甲与法杖,身影渐渐融入前路的林地之中。
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