攻击时附加人物攻击力*10%的基础光属性伤害、10%的基础暗属性伤害、10%的基础风属性伤害,1点金(木)属性强化值增加1%的光、暗(风)属性基础伤害
对敌人造成伤害时,有一定的机率对敌人造成出血(眩晕)、致盲、中毒(混乱)、昏迷、虚弱(束缚)和倒地的异常状态。
敌人出血、中毒时,每秒受到人物攻击力*10%的基础伤害,效果持续5秒。
出血(中毒)状态可叠加(最高5层),达到满层时,对敌人造成眩晕(混乱),眩晕(混乱)。
敌人虚弱时,减低10%的攻击和防御,效果持续5秒。
虚弱状态可叠加(最高5层),达到满层时,对敌人造成束缚,束缚效果持续5秒。
敌人眩晕、昏迷和倒地时,无法进行任何操作,效果持续2秒。
敌人致盲时,失去所有视野,效果持续5秒。
敌人混乱时,所有操作反向,效果持续5秒。
敌人束缚时,无法移动,攻击和防御降低20%。
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天赋技能(四):分裂之拳(被动)(不可升级)
品级:SSS
说明:近战攻击时,以目标为中心,周围10米为半径,120°锥形范围内的所有敌人造60%的分裂物理伤害,分裂伤害无视防御,无视伤害减免,无视技能免疫。
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