一、能力觉醒
觉醒年龄:12岁(青春期初期,身体能量系统开始发育)
觉醒机制:体内“元素种子”在青春期激素变化刺激下被激活,产生第一缕可感知的元素能量
觉醒率:约占总人口的15%-20%。其余为无能力者,只能使用科技装备
觉醒征兆:觉醒前三个月会出现“能量潮汐”——情绪波动加剧、睡眠质量下降、对特定环境(如雷雨、火灾现场、海边)产生异常反应
觉醒仪式:12岁那年,所有适龄学生参加由各地教育部门组织的“觉醒日”活动。在专业导师的引导下,尝试第一次主动调动体内的元素能量。成功者登记在册,进入能力者教育体系;失败者可次年再试,但超过14岁仍未觉醒者,终身无望。
觉醒时测定的“初始亲和度”决定了一个人的成长上限:
S级(3%):初始能量值>100单位,上限可达A级甚至S级,是化身候选人的主要来源
·A级(12%):初始能量值50-100单位,上限B+到A级,可成为精锐战斗人员
·B级(25%):初始能量值20-50单位,上限C+到B级,可成为普通战斗人员或技术人员
·C级(60%):初始能量值<20单位,上限C级,只能从事基础的元素相关辅助工作
二、能量体系
基本单位:1标准单位(1U)= 一个C级能力者一天自然恢复的能量总量
测量仪器:元素能量检测仪(有便携式),通过接触皮肤测定体内能量储备
能量等级与对应能力:
S级: 1000U。 可支撑大型AOE技能,比兼化身级别
A级 :500-1000U。 可支撑中大型技能,精锐战斗人员
B级 :200-500U 。可支撑中小型技能,普通战斗人员
C级 :50-200U 。只能支撑基础技能,辅助人员
D级: <50U 。几乎无法使用技能,仅能感知元素
透支风险:能量低于10%时强行使用技能,可能导致“元素枯竭”——轻则昏迷,重则永久性能力下降甚至死亡
元素化定义:能量纯度达到极致后,身体逐渐转化为元素形态的过程。普通能力者理论上有机会但从未有人成功
三、技能体系
理论阶段(12-13岁):学习元素基础理论、能量控制原理、安全规范
基础训练(13-14岁):在导师指导下练习能量凝聚、基础技能释放
进阶训练(14-15岁):学习攻击/防御技能,开始实战对抗
专精训练(15-16岁):根据个人天赋和职业规划,选择专精方向(战斗/辅助/技术)
实战考核(16岁):通过文武高考,进入高等学府或直接就业
四、成长体系
小学(6-10岁):文化课为主,体能训练为辅,不涉及元素能力
中学(10-13岁):文化课+元素理论,12岁觉醒后开始基础训练
高中(13-16岁):文化课+实战训练,为文武高考做准备
高等学府(16岁+):圣劳伦斯学院等,培养专业能力者
战斗系:多直接参与对抗渊兽、维护治安的战斗人员
技术系:多从事能量装置研发、维护的技术人员
医疗系:多使用木/光之力进行治疗和净化
勘探系:探索渊隙裂缝、采集渊晶、监测能量异常
后勤系:从事物资调配、情报分析、行政管理工作
天赋上限:每个人的初始亲和度决定了他的理论最高等级,后天努力可以接近但无法突破
能量纯度瓶颈:很多人能量总量达标,但纯度迟迟无法提升,导致技能效果受限
技能数量限制:不是学得越多越好,每个人的精力有限,通常专精2-3个技能比广撒网更有效
年龄衰减:40岁后能量储备和恢复速度开始下降,50岁后大部分能力者退役
六、货币
光棱币:货币单位,有1,5,10,20,50,100,500,1000八种面额,现常用线上支付。通过光棱石克重镶嵌铸成,有8种面额。
七、组织
国家安全局的创立于纪元1年,是王朝结束的象征,开始了人民的天下。
圣石议会的创立没有具体的时间,纪元1年时便与国安合作。创建者的真实身份一直是个谜。
八、补充
第一次轮回,未知。
第二次轮回,未知。
人类目前所能知晓的轮回仅从第三次轮回开始。
第六代化身因特殊事件导致太阳本体局部受损,以致日月光辉失衡、运行轨迹紊乱。自此之后,所采用的光照均为人工再造太阳光源。这也是七代化身时,议会风评不好与渐隐世的缘故。
机械暴乱:约纪元1742-1762年
注:小说19章开学是纪元2061年。
注*:人类与渊鬼没有生殖隔离!
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