至于边上的枪神,这就是一位很纯粹的副c了,各种各样的强化和能力不怎么吃来自团队的资源。
平时把他挂在边上也没有任何事情,就像是自然界当中的盆栽一样,放到再艰难的地方它也能够找到自己的出路。
自身的强度则是完全依赖于对面的卡牌,强化方面的上限需要看对面打出的强化卡牌数量。
这便是罗兰现在手上捏着的两个角色特征。
清楚了这一点之后,罗兰也自然明白,接下来该被受到强化的人到底是谁。
一轮的强化结束之后侠者的生命值成功破200点,攻击力直接上到40点,防御力也同步爬到了20点。
此刻的他,简单和无脑二字已经胜过了千言万语。
至于另外一边,唯一吃到强化资源的也就只有求知者。
它的强化方向比枪神和侠者还要简单很多,在艾萨克的眼里只需要无脑的堆叠自身的防御力和对应的亢进就行。
这么一个角色,他只要像是一堵城墙一样,杵在所有人的面前,就能够完成自己所有的任务。
不要有太多多余的操作,能够让艾萨克在这里稍稍的获得一些心灵上的放松。
唯一可惜的是,无穷探索的强化在局外获得的是永久生命值,落入了局中反倒获得的是临时的生命值。
这也让艾萨克瞬间失去了很多的乐趣。
决定用最朴素的方式让自身的卡牌获得进一步的提升。
他们二人的卡牌选择和打出速度都很快,至于边上的研究员那就更没有问题了。
他甚至没有自身在当前阶段比较合适的强化类卡牌。
他的辅助更加倾向于在战斗的过程中给予相应的辅助。
在这种情况下,双方都慢慢的拉响了新回合到来的提示。
场景没有发生任何大的变化,五个小人静静的站在原地等待着新的一批敌人到来。
全新到来的黑色,棋子依旧是之前一样的话,他们的名字没有发生任何的变化。
只不过这一次他们的定位生命值和各项属性却发生了剧烈的变动。
一次出现的五名角色和上一次的三个纯近战不同。
他们一个个的暂定分开,呈现出战斗的姿态。
黑色的光芒落在了他们五人当中站在队首的一个小人,和站在队伍最末尾的一名小人身上。
站在最前面的是守护者的定位,原本就拥有400点生命值的他直接获得了接近800点的生命值。
而攻击型的强化者直接给到了,最末尾处的弓箭手。
这一次职业和定位的区别便逐渐拉开了每一个角色的属性成长体系。
坦克是高生命高防御的代表,位于后排的弓箭手则是高攻脆皮的典范。
对面的这一支队伍,很明显就是一支极为规范的战斗型队伍梯。
相比之下,罗兰这边的队伍反倒显得有些畸形。
两个功能性远大于实在意义的角色加在一块,生命值还不超过20点,攻防更是奇迹般的没有突破零的限制。
队伍完全是由一主c一副c和一个真正意义上的坦克撑起来的。
战斗开始,率先起手的依旧是这边的侠者。
消耗了自身两点能量,直接抡着云剑就往对面的脑子上砍了过去。
只不过这一次的战斗则让边上看的姜智有些头疼。
战棋的部分优点是在某些时候,就比如在战斗的过程中,可以直接丢弃自己的部分大脑。
也同样因为这一点,战旗的棋子在进行战斗的时候就会略显呆板。
在仅仅只是高了一个等级的仇恨下,就开始义无反顾地对着敌人的防御盾牌进行猛。
这要要让自己来的话,他一定会在相应的范围内绕过来自敌人的港医院,直接拉足了马力去整对面的脆皮们。
不过可惜这终究像是一场已经预设好了的战斗,双方在没有重要力量干涉的情况下,只会按照最本能的逻辑进行战斗。
这种时候,双方所比拼的内容其实也就只剩下了每张卡牌,或者说是角色自身所附带的属性以及来自角色自身所附带的卡牌。
拥有着辅助者的帮助,侠者每个回合能够打出来的伤害和上限非常的高。
能够连续不断的进攻两个回合,就算对面的肉盾拥有整整800点生命值他落败也只是一个时间的问题。
两费拥有200%的面板,每一剑下去都是80点的纸面上,更何况,一个回合能够连砍两剑,这对于敌人的肉盾而言简直就像是一场噩梦。
也就在此刻,所有人都看到对方的弓箭手腕弓搭箭。
算上10点的攻击强化之后他拥有整整40点的面板。
不过这还没有结束,在它的面板之上还出现了一个额外的词条。
【穿盾:造成伤害时,有25%的伤害将直接无视护盾,若敌人不存在护盾则会造成额外5%的伤害】
他的身边一名辅助型的角色直接摇动自己手上的摇铃给予当前的角色强化。
【进攻序曲:耗能2,使一名名角色获得强化,他的下3张打出的卡牌将额外获得20点攻击力提升】
40的面板被提到了70点,外加上弓箭手自己拉开的两费卡牌。
【大弓射击:耗能2,造成相当于自身攻击力180%的伤害】
这一套下来直接让他拥有了126点的面板数值,一箭射出灌在了求知者的身上。
其中36点伤害被求知者自身的防御力所中和。
剩余的90点伤害被分成了两个部分,23点的伤害最终直接落到了求知者的身上,剩余的部分则落在了护甲之上。
姜智看着场上的怪物不由得有些感叹,这一次倒和其他的特殊区域有所不同。
怪物的强度增幅明显超过了正常的波动曲线。
当前的难度曲线很显然就是冲着不想让罗兰等人好好通关来的。
现在都这样,更别提后面到底会发生什么样的事情。
以这种逻辑来看,老老实实的强化肯定是没有办法通过之后的关卡的。
不整点活就靠纯粹的数值成长,绝对抢不过对面的提升速度。
讲到这里,姜智莫名的将自己的目光看向了边上的枪神和一直杵着不动的辅助。
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