而且,黄金天马的战斗力并不只是体现在这个针对性的联防效果上。他的魂印另一条效果——回合开始的强化/弱化,就是一个天然的强化等级差,无论触发了哪个,都能让他本回合的技能释放占据一定的主动(但是如果弱化抵消了对手的强化,是有可能导致buff不能触发的),再配合他的控场增伤以及新旧两个强力的先三技能,他不仅能够阻止对手的爆发,更能主动打出很高的爆发,成为一个“踩着对手的强化成型”的推队主力。
那么,黄金天马究竟是为何一直“火不起来”呢?我想至少他的属性要背大锅。飞行光在最近几年的巅峰可以说是“下水道”级别的属性,克制面拉胯但偏偏还克制一个机盖,各种增伤都容易自寻死路;防御面更是被混沌势力拿捏,特别是天尊和索伦森这两个,一个你打不动,另一个平地就能砍死你。而且,在不断“内卷”的强化型主力里,天马的“数值”也逐渐变得缺乏竞争力了,如今他的“用武之地”,或许还是只能停留在“针对强化”这一个方面。
主要定位:主力
一句话简评:针对自带强化和起手强化的精灵十分在行,若不是属性和数值劣势,不至于落得冷门的境地。冰魄·柯尔德
2015年暑假,一个重量级角色——冰王柯尔德揭开了2015暑期大洗牌的帷幕,他以兼具强力控场和必先翻倍输出的逆天机制,和精灵王690种族值的数值优势,碾压了一大片曾经的大害精灵,在他之后,无论平民精灵还是rmb精灵,数值都急速膨胀,使巅峰呈现了一片“新气象”。当时的柯尔德身上有着一个看起来似乎不怎么实用的效果——先手的“若对手处于强化状态则触发锁伤”,在当时,由于他并没有“拿得出手的消强”,半是为了平衡强度、半是为了彰显特色,就给了他这么一个效果,多数时候也用不上——因为在冰王的面前,没有几个精灵有机会开出强化和他放对。
沧海桑田,到了2019年的“固化期”,巅峰早已是完全不同的模样,在赛尔号十周年庆之际,策划终于又把这位曾经掀起过狂风巨浪的精灵王搬了出来。这一次,虽然冰王没有像从前一样引领一波“大节奏”,但他极为独特的机制仍然彰显了自己非凡的地位。他仍然保留了自己“独特的缺点”——没有像样的消强,同时还“迁就”着这个缺点,基于他的先手效果设计了一整套“适应”它的机制——首先是攻击无视对手能力提升(包括速度),让他的攻击本身完全不受对手是否强化影响,给了他面对强化时“如履平地”的机动性;对手处于强化时100%的冰封控场,外加补偿的1次锁伤,更是化“劣势”为“优势”,你可以随便强化n次,但我一发先三你就要遭重。这个控场和项羽的魂印相比需要“手动触发”,频率更低但可操作性更强,无疑是冰王最大的“操作点”。
而且,除了这个“强化杀手”的机制,冰王曾经用来压制2015年的对手的两大技能——控场和强化,也有明显的提升,尤其是他的新强化技能傲视千川,继天尊的首发魂印锁切换后,首次将锁切换这一机制体现在技能中,配合他的先三翻倍和魂印无视能力提升,几乎相当于一个“不允许切换的背弃圣灵”,对巅峰大部分精灵都能产生毁灭性的输出,同时还不怕对手切拦截和联防,启动后至少可以“定点击杀”对手一只精灵,威慑力极强。
冰王的优点都是肉眼可见的,而他的缺点,更多时候需要实际玩过才知道。这个精灵在常玩的玩家的反馈里,最大的弊端之一就是他的先手经常“演人”,字面上的翻倍概率虽然和索伦森先三一样,但实际触发概率是很值得商榷的,甚至还有命中率的问题;冰王在属性防御面上的弱势也并不是一个魂印减伤就能弥补的,遇到天敌时还是经常会被压制。其余的比如怕封属、怕狮盔等等,其实和这些相比都不算大问题了。总的来说,这个精灵的突破虽然顺应了时代、做出了自己的新特色,是个设计很优秀的精灵,但仍然有不少优化的空间。
主要定位:主力
一句话简评:玩法简单粗暴,但核心机制和“流水线主力”相比比较别扭,需要一定时间适应。布蕾里克
前面我们讲了三种不同类型的“强化杀手“,在这些精灵面前开强化往往会吃不了兜着走;而今天这期我们要讲的最后一位,对于目前的大家来说是个”新面孔“,这个叫做布蕾里克(俗称冰枪)的新宇宙精灵,在”针对强化“的机制上可以说走到了一个新的高度,仅仅一个月时间便已经成了巅峰比较常见的精灵,足见她的设计之成功。
很多人可能对布蕾里克的机制感到“一头雾水”,不知道这个精灵的强势点在哪里,也不知道怎么对付这个精灵,只是被“完全看不懂的伤害”和“完全看不懂的控场”打得措手不及。的确,在巅峰精灵里,布蕾里克属于“身法”非常“诡异”的那种,但也并不代表她的机制很复杂。简单概括一下就是:如果你在她的面前开强化(目前绝大部分巅峰精灵的强化都是全属性强化,所以很容易高过她),那么她下回合就会有一个100%闪避和额外的双防提升,你是既没法用非必中技能打她,也很难一招秒掉她;如果你用威力大于140的攻击技能打她但是没有打死,那么回合结束时她会把自己身上的强化“送给”你,同时吸你一段血量并且断你的回合。我这么一说,相信很多朋友都看出来了,打这个精灵最难受的地方,就是你一不能随便开强化,二不能靠攻击技能压她的血量,要打就必须一招秒。
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