至于说会不会因此出现意外。比如某个参赛选手死亡的情况……
这倒是不会。
巡回赛所处的环境是一种特殊的秘境。
其实就是塔防秘境。
这种秘境之中,所有选手会被安排到特殊的秘境之中。
简单来说,就会进入类似于《王国保卫战》的秘境里。
所有选手相当于成为了英雄。
游戏地图的环境会随着每通过十波敌人而改变。
选手需要保证自己的核心,也就是十点生命值的终点不会被摧毁。
而所有选手要做的,就是修建防御塔,然后利用自身的实力通关。
自身的实力不说,每个人都不一样。
防御塔则是分为箭塔、炮塔、法师塔和兵营四种基础塔。
每个基础塔,又会衍生出两种分支。
每个分支又可以提升三级。
随着通关波次越来越多,环境也就越复杂,新的怪物也会接踵而至。
坚持到最后的选手,将会获胜。
而在秘境之中如果选手死亡,只需要核心没有被击破,那么就可以在十分钟之后复活。
但显然,如果自身身死,那么在十分钟的时间内,自身的防御塔无法消灭敌人的话,那么就意味着核心要被摧毁了。
一旦核心被摧毁,选手就会失败。
当然,作为惩罚,所有失败选手的气血上限会被直接砍一半。
是的,气血上限。
所以不是新一代的年轻人,是不会参加的。
当然,作为补偿,虽然气血上限会被砍掉一半,但官方具有许多补充气血上限的东西。
比如四阶以上重复使用的精魄。
之前方默还以为,三阶的精魄是用来提升属性的。
可后来才知道,原来三阶的精魄,对于武者来说,其实是相当于补血药。
只有四阶以上的精魄,通过反复使用,可以提升自身的气血上限。
不过普通武者的气血上限受制于自身级别。
无法突破自身级别的上限。
通常失败后被扣除的气血上限,往往若干颗四阶精魄就会补满。
这种没有任何危险的秘境,那就纯粹只是拼着所有人的底蕴了。
所有人进入秘境之后。
外面的各校师生们,也就只能耐心等待。
在真实秘境里的内容,是无法被传送回现实的。
所以所有人只能耐心等待。
“唉,也不知道这一次成绩会怎么样?”魔武的老师有些担忧地说道。
“听天由命吧。”赵斌感慨。
不过一阵喧哗声,打断了两人的聊天。
两人看到那边被围绕着的京武老师,神情中充满不屑。
今年的京武,可是大出风头。
不但在之前的灾变中没有减员,关键是实力还不错。
甚至他们之中的第十名,放在魔武能排前五,放在东武,能排前二。
那位京武第一,更是据说实力恐怖非常。
已经不逊色于一些京武的老师了。
要知道这才不到一年的时间。
对方也才大一新生而已。
恐怖如斯。
魔武今年就比较倒霉了。
因为之前巡回赛延期的缘故,大部分的学员都进入了秘境历练。
而其中有五人去了《天堂与地狱》的秘境。
结果因为突变,导致这五人惨死在秘境之中。
东武要好一点,只去了三人。
结果只有方默自己回来了。
其他大学更惨。
听说有的大学已经全军覆没了。
只能感叹一句命运。
外面的老师们在攀谈、交流。
里面的学员们也在熟悉秘境的基础设施。
在正式开始之前,所有人拥有一个了解秘境的机会。
这个时间很长,足有一个小时的时间。
但如果愿意,可以提前。
而提前进入战斗的话,会获得一定的秘境资源。
即银币。
这种银币无法带出秘境。
只能作用于秘境防御塔的升级和建造。
这个资源是不多的。
每波攻击固定获得100枚。
如果提前开启下一波怪物,就会获得最多150枚银币。
然而每升一次防御塔,需要50~150枚不等的银币。
换句话说,每轮最多升级三座防御塔。
而且一般还是那种基础防御塔。
如果是高级别的防御塔,恐怕一轮也就只能提升一次。
防御塔的伤害是基于选手自身属性的。
换句话说,角色的属性越高,防御塔的基础伤害越高。
一级的情况下,相当于角色一倍属性。
二级的情况下,相当于角色二倍属性。
三级的情况下,相当于角色四倍属性。
最多三级。
不过有趣的是,防御塔的回收并不会有任何降低。
换句话说,如果防御塔升错了,可以完美拆除。
不过防御塔在战斗内拆除,该位置将会有十分钟的时间无法建造。
所以每一次拆除和修建,都是一次考验。
不过好在,升级并不会有任何延迟。
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